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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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一项技能是在你周围召唤大量有毒的长袍。有毒的长袍随后会爆炸,对范围内的玩家造成很大的伤害。玩家可以使用瞬移技能离开爆炸范围。
由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
目前,史诗之路活动地下城掉落史诗装备的概率似乎很高,远高于智慧的引导。当然,这也是因为史诗祭坛消耗了更多的时间来引导石头。因此,玩家必须每天玩十个智能祭坛。毕竟,白嫖是最香的。
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